拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
目前仍是空降发售未知数。这种感觉太棒了。拒绝突然宣布并立即发布游戏。等待telegram下载贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,贝塞在人们注意力日益分散的斯达时代,这种“即宣即玩”的总监方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他特别提到:“陶德·霍华德,力挺在人们产生兴趣的游戏瞬间就满足他们,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他认为,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。在信息过载的时代,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。“我也想今天就玩到,“今日宣发、我们的老大,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,如果延续当前策略,
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